送游戏也太庞杂 Steam 夏季特卖大奖赛运动修改作赔偿

Steam 官方示意已得知人人以为 Steam 大奖赛太甚庞杂的心声,而且游戏满是数字和划定规矩,太甚烦琐难明,我们也体认到应当早点把弄法诠释清晰。 不够完美的游戏机制致使运动不平衡、形成很多疑心,我们深感抱歉。 

官方跟据人人的看法更新了部份游戏内容,如今游戏应当更风趣了:

  • 改良车手仪表板与手册,清晰诠释弄法 

    人氣中世紀砍殺遊戲《騎馬與砍殺II》宣佈將會開啟公測


    《騎馬與砍殺II》現正進行多人遊戲封閉測試,官方表示這是測試的早期階段,封閉測試是讓玩家集中而且易於管理,,讓測試人員可以好地利用所提供的反饋來改進,以完善遊戲的系統、機制、以及穩定性。 在這個封閉的 beta 測試階段之後,官方將會轉換到公測,將可以讓大量玩家參與遊戲測試過程。當官方準備好後將會再發公告,詳細說明申請參加的方法,經過公測後遊戲應該就會離正式推出不遠了。 遊戲官網:https://www.taleworlds.com/

  • 柯基队虽然腿短,却因雪球效应连两天抱走冠军,我们已在背景做了一些更动来减缓这类效应 

  • 我们更改了某些程式码以处理团体部队范围不平衡的题目

  • 我们新增了车手在加快时有机会被随机抽中、取得嘉奖的偷盗加快。 假如别的部队遥遥领先,使出这招进击可把对方的速率偷过来供本身的部队运用,拉近间隔


我们愿望这些转变能让运动内容更邃晓也更好玩。 同时我们会随时注重竞赛的希望,若有须要也会再做调解。 我们的目的是举行一个好玩的运动,愿望您能借此机会、用极新又风趣的体式格局来探究并运用 Steam,但这次我们明显有些革新的空间。 

为了赔偿列位,我们会进步介入第一天竞赛的一切玩家能取得的点数上限至 1,000 点,并再供应第二天列入运动的一切玩家分外 1,000 点数上限(因而假如您两天都介入竞赛,便能分外取得 2,000 点)。 如许您在游戏中因完成任务或造诣而取得的最高点数就会进步,用点数为本身的部队加快以后,便能够代币的情势在维修站运用。